【后期强】如何用 PS 简单快捷地打造“飘雪”效果
分享赚学费 发表于 2019/2/20 11:06:44 • 7660 次查看

最近,不少地区都出现了降雪天气,但下雪和“拍好雪景”是两码事。

除了器材、技术等主观之外,还有降雪持续时间、大小,降雪时间段等不可控客观因素在制约着你——雪可能太小,很不明显;可能持续时间太快,你还没来得及找到好景就下完了......

既然如此,你还不如“私人订制”一场雪呢!用 Photoshop CS6 其实就可以做到。首先,你需要选择一张照片作为素材,最好是夜景,因为夜间的雪花往往比较明显。


“这张行吗?”

很遗憾,这张不行,因为你必须要让这个场景有一种“让人感觉有可能下雪”的感觉;而这张照片地面一点积雪都没有,P 起来成本太高。

你可以选择一些不包含地面部分的中、小景特写,或者就是利用雪后残留着积雪的地面。

上图就很不错,虽然雪已经停了,但地面有一层薄薄的雪,符合我们的拍摄需求,就以它为例子来开始今天的讲解吧。具体步骤大致如下:

  • 复制图层备份后,在上方菜单栏“图层-新建-图层”新建一个全屏的空白新图层,然后把前景色设置成黑色,再在工具栏里找到油漆桶工具,左键单击。整个画面都会变成黑色。

  • 接下来,在上方菜单栏选择“滤镜-像素化-点状化”。

  • 拖动下方的“单元格大小”滑块。

单元格大小数值越高,意味着生成“点”的个头会变大,同时密度和数量相应减小。具体数值,根据你的个人喜好和景物的空间尺度来选择。

如果拍摄的是小景,雪花的个头应该相应变大而数量变小,单元格大小的值就该定高些,反之亦然。

由于例图是大景,所以要使用较小的数值。设定为 8,效果如下:

  • 上方菜单栏,图像-调整-阈值。

在这一步里,你可以拖动下方的小三角形来选择阈值色阶——这个值越大,保留下来的点的密度就越大,反之则越低。调整后,效果如下:

  • 上方菜单栏,滤镜-模糊-动感模糊。

这一工具会把你画面中的景物向某一方向“拖动”一段距离,创造出动感。其中,角度决定运动的方向,而距离决定拖动距离的长短。

一般,角度设置在 70-110,形成接近竖直的雪花运动方向;而距离和图片大小有关,最好多做尝试——距离太小,雪花飘动的感觉不明显;距离太长,就变雨丝了。

根据上图中的设置进行调整后,效果如下:

  • 在左侧图层栏里,将图层混合模式改为“滤色”后,效果如下:

  • 调整图层透明度和对比度后,最终效果如下:

不满意这个效果?你可以在中途的每个步骤尝试修改一下关键性参数,就能获得满意的结果啦!

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