【后期强】图像透视修补技术| 滤镜与特效篇二
分享赚学费 发表于 2019/7/10 14:26:13 • 6534 次查看

很多时候,我们拍摄的建筑物都是带有很强的上下或左右透视,且建筑外墙上会有规律性分布的玻璃窗、砖头等,这时如果外墙上有杂物需要修复,那使用工具栏中的任何图像修补工具都无法进行很好的修补。但是,在滤镜菜单之中,消失点滤镜则可以根据建筑的透视变化和纹理分布进行计算,最终对杂物实现很好的修复。在消失点滤镜工作界面内,可以通过创建平面工具,依据图像的透视比例,绘制透视关系网格,然后依靠仿制图章进行透视修补。下面我们来学习消失点这款滤镜的使用技巧。

打开这幅仰拍的建筑,可见建筑下大上小,有严重的透视变形,建筑右下角有一块“多余”的塔尖,如果使用工具栏的修补工具修去这块区域,很难做到下大上小的透视修补。针对这种情况,我们就可以使用消失点滤镜来进行修复。

 

打开图片

  “滤镜”菜单中选择“消失点”菜单命令,打开“消失点”滤镜调整界面。

 

载入“消失点”滤镜调整界面

在消失点滤镜中,选中“创建平面工具”,描出部分比较清晰的建筑轮廓线,描绘时要遵循线条的变化规律,沿着外墙上线条的变化规律打点,且要注意一定要沿着墙壁线条变化的规律打点。

首先在一个外墙上的线条交叉点附近单击鼠标打下一个标记点然后沿着外墙自身的横向线条移动到另外一个交叉点上打下第二个标记点;接下来从第二个标记点沿着纵向的线条向下移动,找到一个合适的标记点;最后,沿着横线向左移动,找到第四个标记点。

 

使用“创建平面工具”绘制闭合的四边形

从实际场景来说4个标记点覆盖的区域,是接近于长方形的,但在照片中却呈现出一种与建筑物一样的透视规律,是下面宽上面窄的。

选择工具栏最上方的编辑平面工具,鼠标移动到底线中间的锚点上,变为双向箭头后向下拖动,这时你会发现你所描的区域也是呈现规律性变化的,与墙壁线条的变化规律是一致的。拖动一段距离,覆盖住移除的杂物后,松开鼠标。

 

扩充平面所覆盖的区域,将杂物覆盖进来

TIPS

可以点住多边形的四个锚点进行四边形的修改,出现蓝色线条后,即表示四边形的透视与物体本身的透视基本正确,但不是绝对正确。要做到很正确的透视四边形,需要仔细细致观察与修改锚点,移动线条,将四边形的四条边与透视物体的四条边完全平行。

套通过多方位调整锚点与线条,并移动四边形上下左右来使绘制的四边形与景物透视现完全一致。 

透视四边形绘制完成后,点击液化工具栏中的“仿制图章”工具,选项栏的所有参数保持默认。

调整仿制图章的画笔大小至适合的大小,按住Alt键在如图所示区域采样,然后在下方涂抹修补,采样点的选择,决定了修补的延续性与完整性,最好是一气呵成,否则修补的区域灰有多种不同的透视与大小。如果取样修补效果不好,可以连按快捷键Ctrl+Z组合键进行多步后退,然后再重新采样,进行修补。

 

利用透视规律修复杂物

修补完成后,单击“确定”按钮返回软件主界面。此时可以看到移去杂物后的背景是很干净的,并且纹理显得非常真实自然。但仍然存在问题,即墙体的颜色与左侧不一致,反而与上面一层的颜色一致,这显然是不对的。

移去杂物后的画面

面对这种情况,那我们就有很多种办法可以改变这部分区域的颜色了。可以利用选区工具结合色彩平衡等工具对这部分进行调色,也可以利用选区工具结合填充颜色功能改变这部分的颜色。

最终,照片处理前后的效果如图所示。

处理前的原图          

                  

处理后的效果

TIPS

本案例中,在扩充调整区域时,也适当向上扩充,将上面黄色的一层建筑也包含进来。最终利用仿制图章取样时,对上面的黄色墙体取样,这样最底层可以直接获得黄色的填充。

但要注意,因为建筑物越往上,清晰度越低,以上方的黄色部分为取样标准时,填充的底部区域清晰度可能不够。所以本例中没有对上方的黄色墙体取样。

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