没有滤镜、没有牛机、没有牛头,如何拍牛片?
在数字技术飞速发展的今天,很多传统的摄影理念与技法已经被颠覆,如果再不紧跟时代,那么你就奥特了!今天为你介绍如何在强光下,用裸机拍出超长慢门效果的牛片!
有一种方法在不借助任何滤镜系统,只有裸机裸镜,即可在强光下拍出超长慢门效果的作品,可以让夜景、星轨的噪点彻底消失,从此不再惧怕高ISO和长曝噪点。你只需要不停地按下快门,剩下的会由后期搞定,这种方法就是-堆栈技术,也可以叫做连拍叠加法,或者说俗点就是:裸拍法。
堆栈拍摄作品欣赏
堆栈拍摄技法:
堆栈摄影技术是固定机位拍摄多张相同的照片,然后通过后期处理,将图层叠加混合,进行计算处理,最终得到一张合成的照片。在传统的拍摄技法中,要在晴天烈日下拍摄一张流动的慢门效果,即便在镜头上加上减光镜,也很难达到理想的效果,而堆栈摄影技术可以拍几分钟,也可以进行几小时甚至十几个小时的连续拍摄,从而,获得完美的慢门拍摄效果,并且实现无损降噪。
原图
拍摄数十张甚至上百张用于堆栈的画面
效果图
拍摄方法:
1、无需减光镜
不用在镜头前套一个或者多个中灰密度镜,正常测光,快门是多少就用多少
放心拍吧!剩下的交给连拍。
2、相机上脚架
在风大的拍摄环境,最好有个稳定的三脚架。
当然,不用脚架也可以完成长曝效果哦,作者就是最不喜欢带三脚架的那种懒人,呵呵。因为,我可以在ps里,用对齐图层功能实现多图位置对准哦,当然不推荐手持相机拍摄,因为,图像质量会有影响,对齐运算太耗时,而且不一定成功。
3、多张连拍
M档锁定光圈和快门,对焦也是M档,然后,用你的遥控/线控开始连拍吧!这个步骤的重点,在于每次连拍之间的时间间隔的选择,一般根据拍摄的对象运动的快慢而定,例如拍摄天空流动的云,每张间隔的时间一般控制在5-10秒;如果是拍摄海浪,要想雾化的话,其实间隔多长时间都可以,甚至可以手动控制间隔时间,专门选择浪拍上来和退下去两个时间点,积累到一定张数即可。当然,拍摄张数越多越好,选择的余地也会更大,还能用堆栈拍摄的图片做成延时摄影的动态视频哦。
快门设定方法:
1.使用定时快门线
这是最通用的做法,具有定时功能的遥控快门线控都可实现。例如:我们将定时快门线设定为间隔5秒拍一张,拍摄张数设置为300张,按下快门线上的stop按钮,相机即可自动每隔5秒拍一张,直到排满300张,相机才会自动停止拍摄。
2.使用机身的定时拍摄
这个方法不用快门线,比较方便,但问题是并非所有机器都有这个功能。
接下来,让我们看看堆栈拍摄慢门效果跟使用减光镜相比的优缺点:
堆栈法的优点:
逆蘁Ȁ̀āā 省金钱:
你可能需要配备多块不同型号的减光镜,质量好的都不便宜哦!
逆蘁Ȁ̀āā 省空间、省力气:
滤镜、滤镜架会占用摄影包很多空间,同时也会增加你包包的重量。
逆蘁Ȁ̀āā 省时间:
用滤镜的话或多或少有以下的问题
购买滤镜前要做很多功课?
一时搞不明白需要什么型号,需要买几块?
找不到放心店?
一不小心买到山寨货?
测光,计算参数,构图,拧/夹滤镜...
拧滤镜将脚架动了又要重新构图!
先装滤镜再构图?装上ND400后取景器里一团黑了!
一个意外,画面导致半小时的长曝泡汤了!
电量耗尽而前功尽弃了!
滤镜导致画质下降了!
长曝产生大量噪点了!
暗角太重?照片偏色?出现鬼影?
后期调不准现场色温?最后被迫转黑白了?
朋友们,还是裸拍吧!以上问题就都不会有了。
堆栈法的缺点:
1.对电脑的性能要求较高。
2.浪费快门,就算10万次换一个快门装置也得好几百块。
3.对后期制作要有一定的技巧,后期处理也耗时。
当然,实现慢门并不是堆栈的唯一用途,也不是为了取代减光镜,两者不能完全互替,倒是可以结合起来使用,取长补短,物尽其用。也许有一天减光镜会内置到相机中,堆栈功能也可以内置进相机,到那时我们就不必成天跟噪点、ISO和动态范围什么的较劲了。对于堆栈,无损降噪及扩展动态范围才是其他工具不能比拟的优点,这些原理与技法,以后在摄影教室都会陆续为大家介绍。
接下来,我们就看着图文教程,开始学习堆栈后期制作技术吧,如果您需要下载练习图片,请在文章末尾的链接中去下载;如果您在练习过程中遇到什么问题,也可以给摄影教室留言,如果您想进一步提高您的摄影创作理念与后期制作技法,还可以点击文章最下方的“阅读原文”去聆听数码影像专家-陈建强教授20多年积累的宝贵经验哦!
堆栈后期制作技法:
第一步:将需要堆栈合成的图片整理到一个新文件夹内,打开ps-文件-脚本-统计菜单。
第二步:在图像统计窗口中选择堆栈模式为-平均值,然后,在窗口中选择-文件夹,继续在浏览按钮上,选中电脑中整理好的文件夹,点确定即可载入文件夹内所有图片。
第三步:稍等片刻,文件夹内的图片则会自动导入,并出现在窗口中,点击确定后,ps会自动完成堆栈合成。
第四步:图片堆栈合成完成后,可见地面太暗,由于在拍摄时,考虑到地面没有阳光照射的不足,因此相机并没有移动位置,而是等待阳光照射到古格王朝的顶峰时,又拍了一张有光线照射的地面,用于合成用;接下来执行:图层-拼合图像。
第五步:执行-文件-置入嵌入的智能对象,找到前面堆栈素材文件夹内一张文件名为“阳光照射”的图片,点击该图片,置入到堆栈合成后的画面中。
第六步:在工具栏选中快速选择工具,使用快速选择工具为“阳光照射”图层的背景天空制作选区。
第七步:保持选区选中的状态,执行选择-反选(选中地面)。
第八步:在“阳光照射”图层上,为该图层添加图层蒙版,添加图层蒙版后,可见被覆盖的流动的云显露出来,但是,山与天空的交接边缘区域有一些黑边。
第九步:为了快速除去合成边缘的黑边,现在双击蒙版,则会弹出蒙版的控制面板窗口,在蒙版控制面板中点击-蒙版边缘,在调整蒙版窗口的“视图”选项中选择“显示背景”可露出背景图,方便查看效果,在边缘检测选项中,勾选“智能半径”半径:2,在调整边缘选项中,调整“移动边缘”滑块,目测图片合成边缘痕迹,直至边缘痕迹消除为止,然后,点击确定。
第十步:目前边界痕迹已经消除,但是画面影调与色彩并没有达到理想的效果,因此,要对影调、色调进行局部处理。接下来,创建一个曲线调整图层,然后,双击曲线调整图层的蒙版,在弹出的蒙版窗口中点击色彩范围,接着在色彩范围窗口中用窗口中的吸管工具去点击画面中的高光区域,此时,可以控制上方“颜色容差”的大小来决定选择区域,选择区域的多少还可以通过吸管中的加号吸管与减号吸管来控制。单击选中图层蒙版,选择画笔工具,设置前景色为黑色,然后用较大直径的画笔在蒙版里涂抹黑色,将天空覆盖,露出背景中的北极光与星轨的天空。最后,合并图层,使用曲线调整亮度与色彩。点击确定,便快速完成了对高光区域的选取。选取高光的目的是为了对阳光照射区域制作暖色调与通透度。
第十一步:双击第十步创建的曲线调整图层图标,在弹出的曲线调整窗口中,分别选择蓝色,红色,RGB通道进行色彩与亮度调整,调整细节如图:11、12、13所示,将高光区域调成暖色调。
第十二步:经过调整的高光区域边缘过度有些不自然, 双击曲线调整图层的蒙版,在弹出的蒙版窗口中,调整“羽化”值的大小,可使过渡区域自然、平滑。
第十三步:为了使画面的影调与色调更加完美,继续创建曲线调整图层,进行微调,如图13所示。
第十四步:绝大部分图片的调整,都是从整体到局部的调整;当图片整体效果调整的差不多之后,再来观察图片的哪些局部不够理想,特别是主题区域!此图目前在古格王朝的顶部的光照效果显然不够理想;对此,使用套索工具对古格王朝顶部做一个随意的选区,然后,进行调整。
第十五步:保持选区选中的状态,创建曲线调整图层进行亮度与对比度的调整,如图15所示。
第十六步:经过调整的高光区域边缘过度有些明显痕迹, 双击曲线调整图层的蒙版,在弹出的蒙版窗口中,调整“羽化”值的大小,可使过渡区域自然、平滑。制作完毕,合并所有图层,大功告成。
再来看看图片的最终效果
常见问题
问:我的Photoshop没有"文件"->"脚本"->"统计"功能
答:使用的Photoshop不是完整版版,或者安装ps时没有先打开ps就直接破解了,因此,就没有统计功能。
问:连拍和包围曝光有什么区别?
答:连拍的后期是堆栈合成,目的为了模拟慢门或者降噪;包围曝光的后期合成,目的是为了解决光比。两者并无必然联系。
问:使用减光镜拍慢门不是更方便吗?
答:使用减光镜在光线很强的时候,无法实现很慢的快门速度;如果减光镜度数太高,对画质影响很大,特别是可变档的减光镜,当调至最暗时,画面曝光会很不均匀,还会造成偏色。
问:堆栈为什么能无损降噪?
答:噪点为两类:固定噪点或随机噪点
固定噪点出现在每一张照片的相同位置上,就像一群临时的坏点,只要交给暗场,叠加后相减即可。随机噪点才是平时接触最多的,产生的原因有多种,长曝、高ISO、后期等。但不管是如何产生的,只要是随机的,那就很难消除了!其实,随机噪点的超级杀手就是堆栈模式中的"平均值",噪点会因为平均运算中的分母增大而被抹平,被其他没有噪点的照片同化。所以,借助稳固的三脚架和连拍,用"平均值"能将噪点淹没,却不损失细节,理想情况是,堆栈所用的照片越多噪点就越小,后期时的可调整范围和程度也就越大,相当于是同时提升了图像的动态范围,一举多得。